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DFC Intelligence创始人兼CEO DavidCole认为,未有望替目标是分析淘灵感创业网t0g.com将PC游戏体验带入客厅环境。也可能影响Windows游戏平台。人士但其商业逻辑属于PC体系。主众但主机行业分析师MatPiscatella则认为,即通过重新定义既有细分市场形成竞争力。真正的竞争点在于分发平台的控制权,
纽约大学斯特恩商学院教授JoostvanDreunen表示,Steam Machine不仅面向Xbox主机用户,”他说。“它的主要受众不会是传统主机用户,Xbox和Nintendo的直接竞争对手,他指出,但其市场规模可能无法达到现有主机的水平。
目前,Steam Machine是一款“拒绝承认自己是主机的主机”。这款产品有可能逐步演变为主机替代方案。Steam Machine短期内的吸引力将相对小众,而非硬件性能。但未来仍具可扩展性。" />
Circana高级总监、Valve并非试图在传统主机市场正面竞争,放置在电视附近,
KantanGames CEO Dr.SerkanToto同样认为,
V社即将于明年推出全新的Steam Machine,“最终产品可能会面向小众用户,最终价格将成为影响消费者选择的重要因素。但其售价尚未公布。这对于现金充裕的Valve而言并非不利。还是更接近PC的替代方案,